9 US$
weeklyor 70 US$ for 8 classes
Codifica en Scratch y crea 3 juegos increíbles (nivel 0)
Completado por 1 alumno
Edades 7-11
Curso grupal en vivo
Videoconferencias en vivo
1 x por semana, 8 semanas
2-6 alumnos por clase
55 min
Qué incluye
8 reuniones en vivo
7 horas 20 minutos horas presencialesProyectos
1 hora por semana. Three projects throughout the class.Certificado de finalización
1 después de finalizar la claseExperiencia de clase
Nivel de inglés: desconocido
Grado de EE. UU. 3 - 6
Nivel Beginner
In this 8-week Scratch coding class, students will learn how to create interactive games while mastering programming basics like movement, scoring, randomness, and math calculations. We’ll cover topics such as sprite design, game mechanics, and tips for continuing their coding journey after the course. Each week builds on the previous one, starting with Scratch fundamentals and progressing to more complex concepts through hands-on projects like the Snake, Ghost, and Penguin games. Classes are structured around live instruction, step-by-step demonstrations, and guided practice, ensuring students stay engaged and supported throughout. My teaching style is interactive and supportive, combining short demos, live coding, and class discussions to make learning fun. Students will actively participate by coding alongside me, asking questions, and sharing their progress. There will also be time for troubleshooting and feedback to help students refine their projects. By the end of the course, students will have created three fully functional games and gained confidence in their ability to code. They’ll also receive guidance on advanced Scratch features and how to share their creations, helping them continue their coding journey with excitement and independence.
Metas de aprendizaje
How to make a simple game in Scratch
What is a sprite and how to change or edit it
Programa de estudios
5 Unidades
8 Lecciones
más de 8 semanasUnidad 1: Introduction
Lección 1:
Scratch Basics
Learn the fundamentals of Scratch! Add and customize sprites and backgrounds, adjust sprite sizes, and explore the coding menu. Start building the foundation for your first game.
55 minutos de lección en vivo en línea
Unidad 2: Snake Game
Lección 2:
Snake Game (Part 1)
Begin creating the classic Snake game! Learn how to move a sprite in all four directions and start building a scoring system. Use the score to increase your snake's size as you progress.
55 minutos de lección en vivo en línea
Lección 3:
Snake Game (Part 2)
Finish your Snake game by adding advanced functionality! Refine movement, improve the scoring system, and ensure your game is smooth and playable.
55 minutos de lección en vivo en línea
Unidad 3: Ghost Game
Lección 4:
Ghost Game (Part 1)
Create a spooky Ghost Game! Program ghosts to appear randomly and learn how to click on them to earn points—but be careful not to click too soon, or you’ll lose points. Introduce randomness to make the game exciting.
55 minutos de lección en vivo en línea
Otros detalles
Necesidades de aprendizaje
Please let us know of your learner's unique need and we will be happy to make any necessary accommodations.
Orientación para padres
Students must create a Scratch account before the class (this link will take you to the account creation page) this process is completely FREE https://scratch.mit.edu/join
Lista de útiles escolares
Students will need a computer with a keyboard and mouse (or trackpad) to create their games. While not required, using two devices—one to view the class (phone, tablet, or computer) and one to work on their game (computer)—can make it easier to follow along and participate.
Idioma en el que se imparte la clase
Inglés
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:
Ofrecido por
Experiencia y certificaciones del docente
El profesor 1 tiene una licenciatura
Licenciatura en Arte y Diseño desde University of South Carolina
Mr. Eliot is a teacher at Sprattronics Learning Lab, a video game developer, and owner of Delightful Victory Game Studio. With a solid background in game development, graphic design, and sales, he has developed and released 12 original games, publishing them on platforms like Steam and Itch.io. As an indie game developer at Delightful Victory since January 2022, he is an expert at C#, Unity, and Adobe Premiere, creating both games and promotional materials.
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