$35
weekly含まれるもの
1 ライブミーティング
週あたりの授業時間数 40 分この文章は自動翻訳されています
このクラスで学べること
Learners will receive instructions on how to use coding blocks to complete a game. This class is best suits learners new to Scratch through learners with little experience. Classes will be kept small and limited to siblings or friends so we can complete a game in this session. Join at any time as these classes cover the fundamental basics of coding and could be introduced in any order. Week 1: Welcome to Scratch: 🎯Meet the Scratch mascot 🎯Overview of Scratch platform 🎯Familiarization with Scratch interface and the coding palette 🎯How to select sprites and backgrounds Week 2: Sprite Movement 🎯Simple movement commands using arrow keys or WASD 🎯Create a simple animation with a single sprite 🎯Exploration of other ways to move such as glide, turn, or go to x and y coordinates Week 3: Sprite Dance Party 🎯Adding sounds 🎯Select sprites that move to a beat 🎯Introduction to basic rhythm and animation techniques with movement and costume changes Week 4: Working with Multiple Sprites 🎯Discuss what makes a game fun 🎯Building a project with more than one sprite 🎯Coordinate interactions between sprites (e.g., 2 player games) 🎯Adding sound effects and background music as it applies to sprites interaction and the game mechanics. 🎯Introduce variables: what they are and why they're useful 🎯Create a simple score tracking system for games A computer desktop or laptop is preferred for coding. Tablets and iPads don't always work properly with some of the games on Scratch. The device used for coding must have a keyboard. It is preferred that learners have a second monitor to view the instructor's screen shared through Outschool's Zoom. If that is not an option, resizing the Scratch window alongside Zoom will allow you to view both windows. **Students need to create a free, online Scratch account before meeting. A parent will need to confirm this account for the learner to be able to save their project. Https://scratch.mit.edu** Please message if you need assistance creating a Scratch account.
学習到達目標
1. Understand the basic concepts of programming by applying loops, and conditionals.
2. Use coding blocks to create projects that require problem solving.
3. Explore different ways to combine coding blocks.
4. Learn how to test and troubleshoot code.
その他の情報
保護者へのお知らせ
Learners need to have a Scratch account already created prior to our session. Please send me a message upon enrollment sharing your child's experience and skill levels. Parental assistance may be needed for learners new to Scratch, computer use, or benefiting from assistance navagating a website. It is preferred that learners follow my screen share using Outschool's Zoom. Dual monitors are preferred but one screen would work with the windows resized. If possible please navigate this step prior to our session so your child with be familiar with the process.
指導言語
英語
外部リソース
このクラスでは、Outschool内のクラスルームに加えて、以下を使用します。
先生について
教師の専門知識と資格
2 教員免許
フロリダ 教員免許 初等教育で
ノースカロライナ州 教員免許 初等教育で
修士号 Florida Atlantic Universityから 教育 へ
I have worked as an educator for over 27 years. I have taught learners from age 3 through age 16 in a variety of settings including public school, preschool, technology enrichment programs, computer coding classes, and robotics STEM camps. As a small farmer owner, I educate youth in homesteading and animal care. I have 2 amazing children with very different interests. My oldest is academically gifted. She is very in involved in art and music and currently following an educational path to become a veterinarian. My youngest is 2e. He is academically gifted and dyslexic. He is an athlete heavily involved in STEM, following an educational path to become a physicist. I originally came to the Outschool platform to search for classes for my kiddos. I was so impressed that I joined as an educator.
I have a Bachelor Degree in Elementary Education grades 1-6 and Master Degree in Educational Technology and Research. I have been licensed to teach in Florida and North Carolina. I obtained additional certifications in teaching Gifted and Talented Students for grades K-12, Technology Endorsement grades K-12, and School Library Media Specialist grades K-12.
My teaching philosophy encompasses all learning styles. Classes will include time to explore content and practice application.
レビュー
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