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STEM - Unity でリアルなビデオ ゲームを使ったゲームおよびソフトウェア エンジニアリング レベル 1

本物のゲーム プラットフォームを使用して本物のビデオ ゲームの作り方を学びましょう。Unity は、市場にあるゲームの約 40% でプロが使用しているプラットフォームです。これらの重要な実生活のスキルを学んで、共有可能な独自のゲームを作成できます。
David Salch
平均評価:
4.9
レビュー数:
(3,315)
Popular
クラス
再生

含まれるもの

10 ライブミーティング
8 時間 20 分 授業時間
プロジェクト
週あたり 1-2 時間. Each week we will build a new component to the game, and the students are expected to complete whatever they did not finish in class before the next class.
テスト
I will share my thoughts with you about your learner's progress and abilities based on their progress and attitudes in class.
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このクラスで学べること

英語レベル - 不明
Beginner レベル向け
Learn how to build unique video games using the popular gaming platform Unity. This is the platform used for over half of the games on the market today ! Unity is robust and capable. You can build 2D or 3D games and even utilize virtual reality!

Unity cam be overwhelming to learn on your own, many start and give up due to apparent complexity. But we can do this together! If you go through and learn HOW unity works, it is not as complex as it seems! This course is about understanding the basic concepts.

We will learn by doing, creating an actual game in Unity that demonstrates the basic concepts through hands on learning.
学習到達目標
Learn the basic concepts of the Unity Platform
Learn basic game design principles
学習目標

シラバス

10 レッスン
10 週間以上
レッスン 1:
Installation and Basic Concepts
 Get unity installed with the proper components and learn the basic concepts of what software piece does what function.  

Concepts Explored: 
Unity Hub
Unity Editors
Editor Modules
Editor Templates
Projects and Project Management
Visual Studio vs Visual scripting
Unity Cloud
Unity Play

Actions: Install unity hub, editor, visual studio. Create a project with 2D template

Goal: Ready to use setup and first project created 
50 分のオンラインライブレッスン
レッスン 2:
Games and Game Objects
 Using the editor, create a new project  and explore the user interface panes while making a real GameObject as the player.

Concepts explored:
Hierarchy
Project: Assets and Console
Inspector
Scenes
Game View
Colors and Appearance
Scenes and Backgrounds

Actions: Learn the editor, Create first gameObject, Import graphic, Add sprite component

Goal: Add Primary gameObject and set background 
50 分のオンラインライブレッスン
レッスン 3:
Physics and Scripts and Keyboard Input
 Make the player move with physics (gravity) and using a c# script. 

Concepts explore:
Rigidbody and Physics
Gravity and Mass
Scripting Basics
Keyboard Input

Actions: Add rigidBody component, gravity, and script to control main game player

Goal: keyboard  control over main game player, which is also affected by gravity 
50 分のオンラインライブレッスン
レッスン 4:
Multi-Component Objects and Colliders
 Create multi-Component Objects with a hierarchy and colliders.

Concepts explored:
Object Hierarchy
Colliders

Actions: Create multi component object  with colliders

Goal: Create the object to fly through with colliders 
50 分のオンラインライブレッスン

その他の情報

受講の前提条件
Must have basic computer skills (software navigation, installation, basic operation, etc)
受講に必要なもの
You will need to install the Unity Package on a capable computer. 

Minimum computer specs: 
modern CPU, multicore
12GB ram, 16 or more preferred
Fast internet feed for downloads / uploads
50GB free space on storage device

You will also need to download and install the unity package (Hub, Editors, and Visual Studio)
外部リソース
このクラスでは、Outschool内のクラスルームに加えて、以下を使用します。
参加しました December, 2016
4.9
3315レビュー
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プロフィール
教師の専門知識と資格
I have been in the tech industry all my life, with over 50 years of experience in software and hardware, specializing in developing new technologies and teaching their use to beginners. 

レビュー

ライブグループコース
共有

$25

毎週または$250 10 クラス分
週に1回、 10 週間
50 分

22 人がクラスを受けました
オンラインライブ授業
年齢: 10-15
クラス人数: 3 人-15 人

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