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使用資料結構製作任何遊戲!使用 Python 介紹機率 + 電腦科學

編寫電腦科學中驅動日常程式的核心資料結構!我們將首先深入研究僅在大學電腦科學課程中教授的概念,並以上下文驅動的實用方式進行。
Terence Yang [ Video Games + Coding + Javascript ]
平均評分:
4.8
評論數量:
(326)
班級
現場團體小班課程
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用於 4 課程

每週1次,共 4 週
75 分鐘
有27 位學習者完成此課程
即時視訊會議
年齡: 12-17
3-15 每班學員人數

該課程不再提供
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