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유니티 게임 개발자 클럽 - 초보자를 위한

신규 수업
연령대: 9-12 세
실시간 그룹 수업
이 재미있고 초보자 친화적인 수업에서 학생들은 Unity로 자신만의 농장 게임을 만들 것입니다. 프로그래밍 경험은 필요 없습니다! 게임 개발의 흥미로운 세계를 발견하면서 작물을 심고, 재배하고, 판매합니다.
평균 평점:
5.0
수강 후기 수:
(4 수강 후기)
인기 선생님

실시간 화상 수업
주당 1회
2-6 수업 정원
55분

무엇이 포함되어 있나요?

1개의 라이브 미팅
주당 수업 55 분 시간
숙제
주당 1시간. Students will be given optional homework to customize and make the game they develop their own. While art and audio will be provided, they may also work to import their own assets.
수료증
포함됨
보고계신 지문은 자동 번역 되었습니다

수업 소개

영어레벨 - A2
레벨 Beginner
In this engaging and beginner-friendly course, students will learn the basics of game development by creating their very own farming game in Unity. No prior experience in coding or game design is required, making this class perfect for curious minds who want to dive into the exciting world of game creation.




~~~~~ Feel free to message me if any of the scheduled times for this course don't work for you. I am willing to work to find a gap in my schedule. ~~~~~


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

What Will Be Taught?

Students will learn essential game development concepts, including:
- Building and designing game environments.
- Coding basic gameplay mechanics in C#.
- Implementing player interactions, such as planting and harvesting crops.
- Creating an inventory system to store items.
- Developing an in-game economy to sell crops and earn currency.
- Adding polish with sound effects, and animations.
- Packaging and building their game as a standalone application.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Topics Covered:
- Session 1: Unity basics—navigating the interface, creating objects, and designing the game world.
- Session 2: Scripting essentials—coding player movement and adding collision
- Session 3: Farming mechanics—planting, growing, and harvesting crops.
- Session 4: Inventory system—storing and displaying harvested crops.
- Session 5: In-game economy—selling crops and earning currency.
- Session 6: Progression and polish—unlocking new features, adding sound, and building the final game.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Each session consists of:
- Interactive Lecture: I’ll explain key concepts using slides, live demonstrations, and examples.
- Hands-On Practice: Students will follow along as we build features together in Unity.
Q&A and Discussion): We’ll address any questions, troubleshoot code, and share progress.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Teaching Style:
- I focus on creating a supportive and interactive learning environment. My teaching style is hands-on and collaborative, encouraging students to actively participate and ask questions. 
- I break down complex topics into simple, easy-to-understand steps, ensuring every learner feels confident and engaged.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Learner Interaction:
This is a highly interactive class! 
Students will:
- Ask and answer questions in real-time during live sessions.
- Share their screens when they need help troubleshooting.
- Participate in group discussions about their game design choices.

I’ll provide personalized feedback and support throughout the course to ensure every learner can succeed and bring their creative ideas to life.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Materials Used:
- The class will use Unity, a free game development platform, along with Visual Studio for coding in C#. 
- I’ll provide guidance on how to download and set up these tools before the first class. Slides, code snippets, and additional resources will also be shared to support learning.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

By the end of the course, students will have a fully playable farming game they can showcase to family and friends, along with the skills and confidence to keep creating games on their own!

학습 목표

Programming: C# classes, variables, if statements, for loops, inheritance
Unity: Navigating interface, physics components, collision detection, sound effects

그 외 세부 사항

학부모 가이드
A Unity account is required to access the Unity game engine.
사전 요구 사항
No prior skills needed! Just an excitement to learn and make video games!
수업 자료
Students will use:
- The Unity game engine https://unity3d.com/get-unity/download 
- The interactive development environment, Visual Studio https://code.visualstudio.com/download
- Art and Assets provided by me

Install Unity before the class starts, since it will help us focus on development. Don’t hesitate to contact me if there are any issues or questions with the installation process.

To install Unity:
- Install Unity Hub: a way to manage different downloaded versions of Unity
- Sign into Unity with Google or create a Unity ID
- Go back to Unity Hub and go to the installs tab on the left.
- Click the “Install Editor” button for the latest 2022 release (right now its 2022.3.54)
Outschool 외 필요 앱/웹사이트
이 수업에서는 아웃스쿨 교실 외에도 다음의 툴을 사용합니다:

선생님을 만나보세요

가입일: November, 2024
5.0
4수강 후기
인기 선생님
프로필
교사 전문성 및 자격증
I have over 8 years of experience as a software engineer and 5 years as a Unity game developer. I have taught students young and old without prior any programming or game development experience to build games. 

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