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STEAM - Unity 게임 시작하기: 레벨 2 - Unity Editor 사용

3 명의 학생이 수업을 완료함
연령대: 11-14 세
자율 학습 과정
Unity 편집기는 진짜 게임 개발로 가는 길입니다. 하지만 편집기는 처음에는 약간 어려울 수 있습니다! 이 수업에서는 편집기의 기본 사항과 사용 방법을 안내해 드리므로 복잡한 것도 쉽게 느껴집니다!
평균 평점:
4.9
수강 후기 수:
(3,364 수강 후기)
인기 수업

6개의 사전 녹화 레슨
6 교사 지원 기간(주)
시작일 선택 가능
1년간 콘텐츠 이용 가능

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무엇이 포함되어 있나요?

사전 녹화된 수업 6개
6 주
교사 지원 기간(주)
1년
학습 내용 이용 기간
과제
주당 1시간. 주 1-2회
학습 리포트
포함됨
보고계신 지문은 자동 번역 되었습니다

수업 소개

This introductory course provides a comprehensive but fast tracked foundation in the Unity game engine, equipping you with the essential skills to begin your journey in game development.

Course Objectives:

Gain a thorough understanding of the Unity interface, including the Hierarchy, Editor, Inspector, Project, and Console panes.
Learn about fundamental game development concepts such as Game Objects, Components, and Assets.
Explore different types of graphics used in Unity, including Sprites and Materials.
Understand the role of physics in Unity game development.
Learn essential workflow practices, including local saving, version control, and utilizing the Unity Cloud.

Who should take this course:
This course is ideal for aspiring game developers with little to no prior experience with game development or the Unity engine. A great place to start if you are in a hurry to get building!

By the end of this course, you will be able to:
  Navigate the Unity interface confidently.
  Create basic game objects and manipulate their properties.
  Import and use assets within a Unity project.
  Apply basic physics principles to game objects.
  Understand and implement basic game development workflows.

This course is designed to provide quickly attained yet solid foundation in Unity game development, empowering you to embark on your game development journey with confidence. I will be available during the course to solve problems, answer questions or provide greater clarity.

학습 목표

Understand the GUI of the Unity Editor
Understand the basics of Game Objects, Components, and Assets

강의 계획서

6 레슨
6 주 이상
레슨1:
The Unity GUI Overview
 Explore the various panes of the unity GUI and their function:

Hierarchy
Editor Pane
Inspector Pane
Project Pane
   Assets
   Console 
1 과제
13 분의 동영상 강의
레슨2:
The Various Panes in Detail
 Explore the details about each pane:

Hierarchy
   Scenes
   Parent - Child

Editor Pane
   Scene View
   Game View
   Play Mode

Inspector Pane

Project Pane
   Assets
   Console 
1 과제
30 분의 동영상 강의
레슨3:
What about Game Objects, Components, and Assets?
 The game object is the core element of any unity game. Everything that exists is tied to a game object.

Components belong to Game objects and do most of the "work" and hold most of the "info"

Assets are items available to use within your game. 
1 과제
23 분의 동영상 강의
레슨4:
Graphics ?
 Graphics within unity come in several forms, each with a pro and con

Sprites

Materials 
1 과제
7 분의 동영상 강의

그 외 세부 사항

Outschool 외 필요 앱/웹사이트
이 수업에서는 아웃스쿨 교실 외에도 다음의 툴을 사용합니다:

선생님을 만나보세요

가입일: December, 2016
4.9
3364수강 후기
인기 수업
프로필
교사 전문성 및 자격증
I have worked in the computer technology industry for several decades, now retired. I have been an engineer, manager, and entrepreneur in this space across multiple types of projects. What I bring to the classes I teach is understanding, not just the HOW to do something, but the WHY. This creates a true foundation for skill development. 
David Salch 다음에는 이 수업을 제안합니다...
STEAM - Unity 게임 시작하기: 레벨 3 - C#의 스크립팅 능력
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4.9
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