US$200

for 5 classes
수업
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Unity로 비디오 게임 만들기! GameDev 소개

신규 수업
연령대: 12-17 세
실시간 그룹 수업
이 흥미로운 일주일 여름 캠프에서 학생들은 전문 게임 개발 플랫폼인 Unity를 사용하여 자신만의 비디오 게임을 디자인하고 프로그래밍하는 방법을 배웁니다. 캠프를 마치면 자녀는 완벽하게 플레이 가능한 게임을 제작하게 될 것입니다.
평균 평점:
4.8
수강 후기 수:
(19 수강 후기)

실시간 화상 수업
1주 동안 주당 5회
3-12 수업 정원
120분

무엇이 포함되어 있나요?

5개의 라이브 미팅
수업 10 시간
프로젝트
주당 1-2시간. Students may work on their projects outside of class to apply what they've learned. They will present on their game at the end of the class to showcase their work.
수료증
포함됨
보고계신 지문은 자동 번역 되었습니다

수업 소개

영어 수준 - 알 수 없음
미국 7학년 - 10학년 학년
레벨 Beginner
In this hands-on summer camp, students will learn how to build their own video games using Unity, a professional game engine used by game developers around the world. Students will explore the basics of 3D game design, coding in C#, animation, sound design, and more. By the end of the week, they will have created a fully playable 3D game that they can continue to improve and share!

My teaching style is upbeat, encouraging, and beginner-friendly! I combine live demonstrations with hands-on time for students to build their own projects in real time. I break each concept into bite-sized, easy-to-follow steps and check in regularly to support students at their own pace.

Each session includes:

-Live walkthroughs and coding demos

-Time to build alongside the instructor

-Group check-ins, Q&A, and screen sharing for help

-A chance to share and celebrate each student’s progress

-Students will also get to chat, brainstorm ideas, and help each other in a safe and positive environment.

-Each day builds on the last, but students will also receive recap support if they miss a class.


This camp is beginner-friendly—no prior coding or Unity experience is required.
Students should:

-Be comfortable using a computer and typing

-Have permission to install Unity Hub and Visual Studio (instructions provided before class)

-Bring creativity and a love for games!

학습 목표

By the end of this class, students will be able to:

Navigate Unity’s interface and understand the key components of a game scene.
Write basic C# scripts to control player movement, camera behavior, and game logic.

강의 계획서

5 레슨
1 주 이상
레슨1:
Setup and Intro to Unity - First Steps
 -Meet and Greet "What's your favorite videogame?"
-Installing Visual Studio and the Unity Hub
-Navigating Unity's User Interface
-Creating Objects and Materials
-Adding Components to GameObjects
-Writing a Simple Script in C# 
120 분 온라인 라이브 레슨
레슨2:
Building Game Mechanics - Let's Move!
 -Making a Player That Can Run and Jump
-Learning About Character Controllers
-Programming a Moving Camera
-Adding Obstacles and Platforms 
120 분 온라인 라이브 레슨
레슨3:
Sounds and Animations - Bring It to Life
 -Understanding 2D vs 3D Sounds
-Creating a Simple Animation
-Prefabs and Making a Collectible Item
-Importing Unity Assets 
120 분 온라인 라이브 레슨
레슨4:
Score and Interaction - Making It a Real Game
 -Programming Collection Logic
-Making a UI for Your Game
-Counting Lives and Timers
-Adding Conditions for Winning 
120 분 온라인 라이브 레슨

그 외 세부 사항

사전 요구 사항
Students should have the Unity Hub installed along with Visual Studio for Unity. You can follow tutorials listed here: https://www.youtube.com/watch?v=llafzBeV748
Outschool 외 필요 앱/웹사이트
이 수업에서는 아웃스쿨 교실 외에도 다음의 툴을 사용합니다:

선생님을 만나보세요

가입일: July, 2020
4.8
19수강 후기
프로필
교사 전문성 및 자격증
석사 학위 과학 University of California, Irvine에서
My name is Dominic Carone, an electrical engineer and educator based in south Orange County, California. I have been tutoring and teaching for over eight years in science, mathematics, engineering, and technology (STEM). Having worked as both an electrical engineer and adjunct professor at an accredited university, I bring a wealth of knowledge from not only academia, but from various industries. As for Unity, I have created a handful of games and applications for eHealth, Education, and entertainment. I teach students to make 2D/3D games as well as games using Virtual or Augmented Reality technology.

Whether it is one on one, group class, online or in person, I have helped students excel in their academic journeys in all kinds of learning environments across all grade levels. My approach is to cater towards the learning style and prior understanding of the student to make learning both effective and engaging. 

  

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