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STEAM - Unity ゲーム入門: レベル 1 - エコシステムとインストール

Unity のすべての部分とエコシステムの仕組みについて学び、インストールして実行してみましょう。
David Salch
平均評価:
4.9
レビュー数:
(3,333)
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含まれるもの

4 録画レッスン
1 週間
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1年間のアクセス
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このクラスで学べること

This introductory class will provide you with the foundational knowledge and practical skills to begin your journey in game development using the Unity game engine. We will explore the core components of the Unity ecosystem, including the Hub, Editor, and Visual Studio integration.

Key Learning Objectives:

Understand the role and function of the Unity Hub.
Learn how to install and manage Unity Editor versions.
Explore the process of integrating Visual Studio with Unity.
Understand the importance of project templates and how to create new projects.
Gain practical experience in navigating and using the Unity Editor.
Who should take this class?

This class is suitable for:

Aspiring game developers with no prior experience with Unity.
Individuals interested in learning the basics of game development.
Students and professionals looking to gain a foundational understanding of the Unity ecosystem.

Prerequisites:

Basic computer literacy.
A desire to learn game development using the Unity engine.
A computer suitable to run Unity (see specs below)

Assistance Available! 
   I am here to guide you and solve problems during the install process. My goal is to ensure that you are successful!

学習到達目標

Install the entire Unity ecosystem
Learn the different components of the Unity Ecosystem
学習目標

シラバス

4 レッスン
1 週間以上
レッスン 1:
Understand the EcoSystem
 The Unity Ecosystem is a collection of components and software packages. Each has a specific functions. We will first explore this ecosystem so that installation makes sense! 
1 割り当て
11 分のビデオレッスン
レッスン 2:
Installation of the Hub
 The Unity Hub is the central piece that manages everything inside the ecosystem. We will install this first. 
1 割り当て
8 分のビデオレッスン
レッスン 3:
Installation of the Unity Editor and Visual Studio
 The Unity Editor is where we do the work of building a game. This installation comes second. Along with the editor is Visual Studio which serves as the code editor. These packages are installed simultaneously. 
1 割り当て
9 分のビデオレッスン
レッスン 4:
Create a Project
 Once all software is installed, we create a project.  the project is where we build the actual game. 
1 割り当て
16 分のビデオレッスン

その他の情報

指導言語
英語
外部リソース
このクラスでは、Outschool内のクラスルームに加えて、以下を使用します。
参加しました December, 2016
4.9
3333レビュー
Popular
プロフィール
教師の専門知識と資格
I have worked in the computer technology industry for several decades, now retired. I have been an engineer, manager, and entrepreneur in this space across multiple types of projects. What I bring to the classes I teach is understanding, not just the HOW to do something, but the WHY. This creates a true foundation for skill development. 

レビュー

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年齢: 10-15

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