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weekly
or $74 for 5 classes
クラス

単なるゲーム以上のもの: ゲーマーのためのワールドビルディング 101

11 人が学習を完了しました
年齢 10 歳-15 歳
ライブグループクラス
この数週間にわたるコースでは、ゲーマーはゲーム デザインのための世界構築の基礎を学びます。
平均評価:
4.9
レビュー数:
(275 レビュー)

オンラインライブ授業
週に1回、 5 週間
2 人-10 人 1クラスあたりの学習者
55 分

含まれるもの

5 ライブミーティング
4 時間 35 分 授業時間
この文章は自動翻訳されています

このクラスで学べること

This camp is for the child who loves video games or creating their own stories in any format. Learners will work together to build a world unique to their vision and troubleshoot how to bring it to life. These concepts can apply for world building applicable to writing, creating games, creating videos and so much more!

Day 1 -We will research and explore what makes some of our favorite worlds recognizable and successful. We will define what world building is, and who is responsible for it during the creation of game or movie. We will brainstorm and work on a concept for a new world with a guided worksheet as we begin laying the foundation for this imaginary world. Learners will then work on a concept for their own new world as the basis for their story design. Students will be assigned worksheets to help them build first a quest and then a city in their new world.

Day 2- Students will learn about the elements of technology and magic in the world they are creating by examining how technology is used in their own environments and applying new methods for the world of their creation. We will also examine how clothing can give indicators of roles in a society, class, and region. We will discuss our own homes and study areas as a way to learn how to describe the scenes found in our new worlds. Students will be assigned worksheets to help them build a technology or magic system, clothing and homes of their choice in their world. 

Day 3- Students will focus on the history and dive deeper in to the culture of the worlds of their creation by discussing rituals, history and politics based on examples found in current media to include film, television, and gaming. Students will be assigned worksheets to help them build new rituals, history timelines and factions of their worlds with optional worksheet to develop the politics associated with these elements.

Day 4- We will learn about geography in the real world and how that impacts the geography of fictional ones. We will do mapping exercises to create the first map of the learners world. We will name our worlds and flesh regional designs with a focus on learning basic mapping techniques.

Day 5-  Learners will present to the class the world of their creation with peer review offered on how to improve design. We will finetune the elements of our world design and discuss possible issues with plot holes or even plagiarism.

学習到達目標

Over the course of the 5 days we will focus on:
-Creativity and Innovation: Students demonstrate creative thinking, construct knowledge and recommend innovative products and processes using technology.
-Learners will identify the building blocks for story development using principles as applied to the gaming industry.
-Learners will learn the foundations of building a believable setting specific for use in writing, video game creation, movies or other forms of fiction. Learners will be able to use worksheets and logical reasoning to create their fictional world and apply that world to other forms of their creation.

その他の情報

受講に必要なもの
All handouts will be provided by the instructor
Students will view YouTube videos during class for group discussion and to assist learning.


Class image used with permission from www.freepik.com 
Designed by Freepik
 クラス登録時に 4 の学習素材が提供されます
外部リソース
このクラスでは、Outschool内のクラスルームに加えて、以下を使用します。

先生について

参加しました March, 2020
4.9
275レビュー
プロフィール
教師の専門知識と資格
As an instructor in business learning, through my day job I utilize gamification theories to create adult learning focusing on communication, empathy, and process based concepts. Game theory in the workplace is stronger now then ever before with the advent of the mobile phone being a driving force behind shorter attention spans in the information age. 

レビュー



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