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Unityでビデオゲームを作ろう!ゲーム開発入門

新着クラス
年齢 12 歳-17 歳
ライブグループコース
この魅力的な1週間のサマーキャンプでは、プロ仕様のゲーム開発プラットフォームであるUnityを使って、自分だけのビデオゲームをデザインし、プログラミングする方法を学びます。キャンプ終了時には、お子様は完全にプレイ可能なゲームを完成させます。
平均評価:
4.8
レビュー数:
(19 レビュー)

オンラインライブ授業
週に5回、 1 週間
3 人-12 人 1クラスあたりの学習者
120 分

含まれるもの

5 ライブミーティング
10 授業時間
プロジェクト
週あたり 1-2 時間. Students may work on their projects outside of class to apply what they've learned. They will present on their game at the end of the class to showcase their work.
修了証書
含まれる
この文章は自動翻訳されています

このクラスで学べること

英語レベル - 不明
米国の学年 7 - 10
Beginner レベル向け
In this hands-on summer camp, students will learn how to build their own video games using Unity, a professional game engine used by game developers around the world. Students will explore the basics of 3D game design, coding in C#, animation, sound design, and more. By the end of the week, they will have created a fully playable 3D game that they can continue to improve and share!

My teaching style is upbeat, encouraging, and beginner-friendly! I combine live demonstrations with hands-on time for students to build their own projects in real time. I break each concept into bite-sized, easy-to-follow steps and check in regularly to support students at their own pace.

Each session includes:

-Live walkthroughs and coding demos

-Time to build alongside the instructor

-Group check-ins, Q&A, and screen sharing for help

-A chance to share and celebrate each student’s progress

-Students will also get to chat, brainstorm ideas, and help each other in a safe and positive environment.

-Each day builds on the last, but students will also receive recap support if they miss a class.


This camp is beginner-friendly—no prior coding or Unity experience is required.
Students should:

-Be comfortable using a computer and typing

-Have permission to install Unity Hub and Visual Studio (instructions provided before class)

-Bring creativity and a love for games!

学習到達目標

By the end of this class, students will be able to:

Navigate Unity’s interface and understand the key components of a game scene.
Write basic C# scripts to control player movement, camera behavior, and game logic.

シラバス

5 レッスン
1 週間以上
レッスン 1:
Setup and Intro to Unity - First Steps
 -Meet and Greet "What's your favorite videogame?"
-Installing Visual Studio and the Unity Hub
-Navigating Unity's User Interface
-Creating Objects and Materials
-Adding Components to GameObjects
-Writing a Simple Script in C# 
120 分のオンラインライブレッスン
レッスン 2:
Building Game Mechanics - Let's Move!
 -Making a Player That Can Run and Jump
-Learning About Character Controllers
-Programming a Moving Camera
-Adding Obstacles and Platforms 
120 分のオンラインライブレッスン
レッスン 3:
Sounds and Animations - Bring It to Life
 -Understanding 2D vs 3D Sounds
-Creating a Simple Animation
-Prefabs and Making a Collectible Item
-Importing Unity Assets 
120 分のオンラインライブレッスン
レッスン 4:
Score and Interaction - Making It a Real Game
 -Programming Collection Logic
-Making a UI for Your Game
-Counting Lives and Timers
-Adding Conditions for Winning 
120 分のオンラインライブレッスン

その他の情報

受講の前提条件
Students should have the Unity Hub installed along with Visual Studio for Unity. You can follow tutorials listed here: https://www.youtube.com/watch?v=llafzBeV748
外部リソース
このクラスでは、Outschool内のクラスルームに加えて、以下を使用します。

先生について

参加しました July, 2020
4.8
19レビュー
プロフィール
教師の専門知識と資格
修士号 University of California, Irvineから 科学 へ
My name is Dominic Carone, an electrical engineer and educator based in south Orange County, California. I have been tutoring and teaching for over eight years in science, mathematics, engineering, and technology (STEM). Having worked as both an electrical engineer and adjunct professor at an accredited university, I bring a wealth of knowledge from not only academia, but from various industries. As for Unity, I have created a handful of games and applications for eHealth, Education, and entertainment. I teach students to make 2D/3D games as well as games using Virtual or Augmented Reality technology.

Whether it is one on one, group class, online or in person, I have helped students excel in their academic journeys in all kinds of learning environments across all grade levels. My approach is to cater towards the learning style and prior understanding of the student to make learning both effective and engaging. 

  

レビュー

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