90 US$
for 5 classesCampamento de programación de verano: aprenda a crear un juego isométrico en Unity
Completado por 55 alumnos
Edades 11-16
Clase grupal
Videoconferencias en vivo
5x por semana, 1 semana
2-5 alumnos por clase
50 min
Qué está incluido
5 reuniones en vivo
4 horas 10 minutos horas presencialesExperiencia de clase
Esta clase también se ofrece como un curso de 5 semanas: https://outschool.com/classes/learn-how-to-create-an-isometric-game-in-unity-58vCi5XJ #constructor Los estudiantes deben tener experiencia en el uso de Unity o haber completado uno de mis cursos de Unity para principiantes antes de tomar esta clase. Comuníquese conmigo si está interesado en tomar esta clase pero aún no ha tomado mi clase de Unity para principiantes. En este curso, los estudiantes aprenderán a crear un juego isométrico (2.5D) utilizando Unity, que es un motor de juegos que nos permitirá crear nuestro juego rápidamente y exportarlo a cualquier dispositivo. Mostraré y explicaré cómo crear partes del juego mientras los estudiantes siguen el proceso. En este curso, exploraremos la funcionalidad de arrastrar y soltar de Unity y aprenderemos a codificar en C#. Cubriremos conceptos básicos de codificación como trabajar con variables, métodos, declaraciones if y el bucle de juego, por lo que no se requiere experiencia en codificación. También daré un desafío después de cada clase para que los estudiantes puedan experimentar y aumentar sus conocimientos. Al final del curso, los estudiantes tendrán el conocimiento de cómo crear un juego 2.5D básico utilizando Unity y C#. Asegúrese de poder descargar la versión gratuita de Unity desde aquí: https://store.unity.com/download-nuo Descargue Unity antes de que comience la clase para asegurarse de que funcionará con su computadora/computadora portátil y ayudará a garantizar que todos los estudiantes estén listos para comenzar el juego en la primera clase en lugar de esperar a que se descargue el programa. Siga estos pasos para descargar: https://cdn.filestackcontent.com/W2iK4LIrRMCadUs5dztE Clase 1 y 2: Mostraré y guiaré a los estudiantes sobre cómo configurar nuestro proyecto Unity. (Tenga instalado Unity) Luego, aprenderán a cargar recursos como sprites isométricos y cómo mostrarlos correctamente. Los estudiantes también crearán el mapa para nuestro juego y comenzarán a agregar capas de colisión, movimientos de personajes y a crear las animaciones de los jugadores. Clase 3 y 4: Completaremos el controlador de personajes y el controlador de animación y también comenzaremos a agregar la capa de decoración al mapa. Además, si el tiempo lo permite, agregaremos los elementos para recoger y sus funcionalidades al juego. Clase 5: Completaremos el controlador de personajes y el controlador de animación y también comenzaremos a agregar la capa de decoración al mapa. Agregaremos los elementos para recoger y sus funcionalidades al juego. Temas que cubre el curso: Navegando en unidad Cómo importar recursos a Unity (es decir, sprites, animaciones) Cómo crear animaciones Cómo trabajar con el controlador de animación Trabajando con cuerpos rígidos Cómo crear un mapa isométrico Cómo crear capas de colisión para el mapa Variables públicas y privadas Declaraciones if Métodos Control del teclado para mover al jugador y reproducir animaciones en consecuencia Recoger objetos Seguimiento de la puntuación Tenga en cuenta que los Chromebooks, tabletas y iPads no funcionarán en esta clase. Además, si el estudiante está fuera del rango de edad pero cree que aún puede ser apto para esta clase, comuníquese conmigo antes de inscribirse. Por favor revise las reglas y políticas de mi clase: https://cdn.filestackcontent.com/ossRr9woS9idai4ZVpuF
Otros detalles
Lista de útiles escolares
Descargue e instale Unity: https://unity.com/ Descargue e instale Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/
2 archivos disponibles al momento de la inscripción
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:
Fuentes
https://unity.com/
Conoce al profesor
Experiencia y certificaciones del docente
Tengo un título en informática y llevo más de 10 años programando. También he trabajado algunos años en la industria creando juegos de escritorio. Como alguien que originalmente fue autodidacta, sé lo importante que es aprender a programar siendo muy práctico y experimentando, que es como enseñaré.
Reseñas
8 calificaciones totales, 5 con reseñas
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