per class
Scratch Jr. Programa un juego: Blast Off Outer Space
Completado por 60 alumnos
Edades 5-8
Clase única en vivo
Videoconferencias en vivo
Se reúne una vez
1-4 alumnos por clase
40 min
Qué está incluido
1 reunión en vivo
40 minutos horas presencialesTarea
Any work not completed in class can be done for homework. The video of the class will be shared with students for review or extra practice. I will also include files of all the code used in class for quick reference.Proyectos
1-2 durante toda la claseCertificado de finalización
In this class, assessments will primarily consist of personal assessments conducted by the teacher through observation of students during class sessions. These assessments serve to gauge each student's understanding, progress, and engagement with the material covered. Various types of assessments, such as coding exercises, project presentations, and participation in discussions, may be offered periodically to provide a comprehensive evaluation of students' learning. Assessments will typically be conducted in class to ensure real-time feedback and interaction. While participation in assessments is highly encouraged for all students to track their development and receive tailored support, they are not mandatory. However, engaging in assessments offers valuable insights and opportunities for growth, making them a beneficial aspect of the learning experience.Experiencia de clase
Nivel de inglés: desconocido
Grado de EE. UU. Kindergarten - 2
Nivel Beginner
****This class is designed for BEGINNER to INTERMEDIATE level Scratch Jr coders. To make up for classes where students require a lot of assistance, I will provide materials and a video to complete the project for anyone who is unable to finish the project during class time. I will also stay as long as possible after class to assist.**** The majority of teachers offer coding classes to ages 8 and above. I feel coding can be taught to younger learners with patience, encouragement, and engagement. This is one of the very few classes designed for grades K-3. My style of teaching is very interactive and engaging. Each student will be able to share and express themselves as they feel comfortable. This is an introductory class exposing young learners to Scratch Jr. In this introductory lesson, coders create a Rocketship game that explodes when it hits either Earth or the Moon. -the ScratchJr interface basics -students will experiment with 3 different motion blocks and 2 different trigger blocks. -use a TOUCH trigger to activate the brakes on the rocket. -edit the background in the editor by using the CUT and FILL tools -create new characters/sprites for Earth, Rocket, and the Moon -create a GAME OVER scene with a timer to return to play the game again -practice coding skills and logic The purpose of this lesson is to introduce young coders to creating algorithmic sequences in ScratchJr and incorporate phonics and writing practice. __________________________________ ScratchJr utilizes block programming to allow children to create their own imaginative stories and games. It is a free app available on iPads, Android tablets, and Chromebooks. More FAQs are available here: https://www.scratchjr.org/about/faq Please test your devices for compatibility prior to registering for this class. **KINDLE WILL NOT WORK** iOS devices: https://apps.apple.com/us/app/scratchjr/id895485086?ls=1 Android Tablets: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android Chromebook: https://chrome.google.com/webstore/detail/scratchjr/oipimoeophamdcmjcfameoojlbhbgjda?hl=en Desktop: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/
Otros detalles
Orientación para padres
Younger students may need parental support in order to complete tasks.
Your child does NOT need to know how to read in order to participate but should know how to spell their name.
Lista de útiles escolares
It is strongly encouraged to have two devices. One device for Zoom (laptop, desktop computer, smartphone, or tablet) and a second device for coding (tablet or Chromebook only). ScratchJr (FREE) iOS devices: https://apps.apple.com/us/app/scratchjr/id895485086?ls=1 Android Tablets: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.scratchjr.android Chromebook: https://chrome.google.com/webstore/detail/scratchjr/oipimoeophamdcmjcfameoojlbhbgjda?hl=en Desktop: https://jfo8000.github.io/ScratchJr-Desktop/ Please test your devices for compatibility prior to registering for this class.
3 archivos disponibles al momento de la inscripción
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:
Conoce al profesor
Experiencia y certificaciones del docente
Pensilvania Certificado de Docencia
Licenciatura en Ingeniería Química desde University of California, Santa Barbara
Great teachers form strong relationships with their students by engaging them in the subjects they are passionate about. I have always been a logical thinker who enjoys science, math, technology, and engineering both for work and play.
I worked as an engineer for companies like Frito-Lay, Anheuser-Busch, Amgen as a consultant for many years improving their systems with automation and equipment. Once I became a parent, I began teaching extra-curricular classes as a way to have more time at home, but stay involved in subjects that bring me joy.
Realizing that by being warm, professional, and enthusiastic, I am able to engage students. My creative lessons and strong classroom presence help build student confidence while increasing interest in subjects that may otherwise seem intimidating.
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