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Programación en Python: ¡crea tu propio videojuego! (Una vez por semana, 16 semanas)

En esta clase semiprivada, los estudiantes aprenderán el lenguaje de programación más popular, Python, de una manera emocionante utilizando el aprendizaje basado en proyectos y crearán su propio videojuego como proyecto final. #builder
Einsteins Square: Chess, Coding, Math, Art, Games
Puntuación media:
4.8
Número de reseñas:
(5,548)
Popular
Clase

Qué está incluido

16 reuniones en vivo
13 horas 20 minutos horas presenciales
Tarea
1 hora por semana. All our live classes are automatically recorded and we recommend reviewing each session before the next one.
Evaluación
We have project based hands-on learning with real time feedback to support our learners progress.
Certificado de finalización
Certificate of completion is offered on course completion

Experiencia de clase

Nivel de inglés: desconocido
Grado de EE. UU. 6 - 9
Nivel Beginner - Intermediate
In this course, students will learn  how to build simple Python based games using programming concepts and graphics using the Python module Turtle . Learners will create video games using  Pygame module. Turtle and Pygames are 2 modules we will learn in this course to make video games along with python programming basics 

Please refer to details on python installation and notes in the classroom prior to class start time. 

Lesson 1 – Setting up and getting started  
Understanding how to set up your account on online editors and getting started with Python basics like saving and creating a file. 

Lesson 2 – Turtle Graphics 
Understanding how to use graphics and draw things using the turtle module in python, Using the pen up and pen down  

Project 2 - Drawing a home 

Lesson 3 – Flow Controls (if-else)  Day 3
Using functionalities like conditionals , elif and drawing a big field for our turtle.

Lesson 4 - Turtle Graphics (loops) Day 4 and Day 5 
Understanding loops and using them to make patterns in graphics 

Project 4 – Turtle race  
Create a race game to make various turtles run  

Lesson 5 - Lesson 5  Lists  Day 6  and Day 7
The students will learn how to use a list
Project 5 – Students will create a quiz game, which will ask user to provide questions and their corresponding answers. 

Lesson 6 – Functions , modules and OOPS  Day 8 and Day 9 
Understanding what is OOPS concept and how it helps us shorten the codes , the functions used 

Lesson 7 - Pygame  Day 10 , Day 11 and Day 12 
Pygame module understanding and how it helps in deigning video games .
Project 7 –  Students will create a program which will let the image move through the screen - working on their chase game

Lesson 8 - Chase Game:  Day 13 - Day 16.
Project 8 – Create a carrot chase game, where the rabbit will gain 1 point for each carrot and will lose one point for each collision with fox. The game will end after the 6th collision with fox. 

This is an interactive class where students will learn how to make simple video games in python while building on their knowledge of pygames and turtle graphics modules . They will be asked to share the codes for debugging if needed.
Metas de aprendizaje
Students will begin with coding basics and towards the end will be able to create their won video game.
objetivo de aprendizaje

Programa de estudios

16 Lecciones
más de 16 semanas
Lección 1:
Intro to Python
 Introduction to Python and pip 
50 minutos de lección en vivo en línea
Lección 2:
Turtle graphics
 creating shapes 
50 minutos de lección en vivo en línea
Lección 3:
Flow controls
 Conditionals 
50 minutos de lección en vivo en línea
Lección 4:
Loops
 Adding loop for graphics 
50 minutos de lección en vivo en línea

Otros detalles

Orientación para padres
We would need VS Code installation for this class. Kindly ensure you have VS code installed on your system prior to the class.
Requisitos previos
Please have VS Code installed on your system before the class
Lista de útiles escolares
computer and good speed internet , webcam and headphones , VS Code installed
 4 archivos disponibles al momento de la inscripción
4.8
5548reseñas
Popular
Perfil
Experiencia y certificaciones del docente
Maestría en Ciencia desde Amrita School of Engineering
Einsteins Square Sejal
Maestría en Administración y Direccion de Empresas desde Guru Gobind Singh Indraprastha University
Einsteins Square Shweta
Maestría en Administración y Direccion de Empresas desde Birla Global University
Einsteins Square Supriya
Maestría en Ciencia desde Rashtrasant Tukadoji Mahraj Nagpur University
Einsteins Square Bhagya
Licenciatura en Ciencia desde Savitribai Phule Pune University
Einsteins Square Pratiksha
Licenciatura en Ciencia desde Visvesvaraya Technological Univeristy
Einsteins Square Deepali
Licenciatura en Ciencia desde Anna University
Einsteins Square Sabrish
Licenciatura en Ciencia desde APJ Abdul Kalam University Uttar Pradesh
Einsteins Square Aditi
Licenciatura en Ciencia desde Bangalore Univeristy
Einsteins Square Halima
Licenciatura en Ciencia desde Padmanava College of Engineering
Einsteins Square Shifa
Licenciatura en Ciencia desde Savitribai Phule Pune University
Einsteins Square Raghav
Licenciatura en Ciencia desde Amravati University
Einsteins Square Vishal
Licenciatura en Ingeniería Informática desde Biju Patnaik University of Technology
Einsteins Square Supriya
Licenciatura desde Maulana Abdul Kalam Azad Univeristy
Einsteins Square Sarnali
Licenciatura en Música o Teatro o Artes desde Solapur Univeristy
Einsteins Square Chandra
Licenciatura en Biología/Ciencias Biológicas desde Nalanda Open University
Einsteins Square Achala
Teacher is Computer Science Graduate with multi years experience in teaching young learners

Reseñas

Curso grupal en vivo
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20 US$

semanalmente o 319 US$ por 16 clases
1 x por semana, 16 semanas
50 min

Completado por 293 alumnos
Videoconferencias en vivo
Edades: 10-15
1-5 alumnos por clase

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