18 US$

weekly
or 87 US$ for 5 classes
Clase
Jugar

Aprende a crear un juego de mundo abierto en Unity y C# (nivel intermedio)

Completado por 161 alumnos
Edades 11-16
Clase grupal
En esta clase en línea en vivo crearemos un juego de rol 3D en Unity.
Puntuación media:
4.8
Número de reseñas:
(329 opiniones)

Videoconferencias en vivo
1 x por semana, 5 semanas
2-7 alumnos por clase
55 min

Qué está incluido

5 reuniones en vivo
4 horas 35 minutos horas presenciales

Experiencia de clase

This class is also offered as a camp: https://outschool.com/classes/spring-break-coding-camp-learn-how-to-create-an-open-world-game-in-unity-interme-OnO9v2ak

In this course, students will learn how to create a 3D survival game. I will show and explain how to create parts of the game while students follow along. Students should have experience using unity or have completed my other course "Learn How To Code Your First 3D Game Using Unity & C# (Beginner)" before taking this class: https://outschool.com/classes/learn-how-to-code-your-first-3d-game-using-unity-and-c-7RjBRvVR#uso4MwEBW5
Please reach out to me if you are interested in taking this class but haven't taken my beginner unity class yet. 

Class 1 and 2:
 I will show and guide students how to setup our Unity project and create the functionality for the camera to orbit around the player using the mouse for 3rd person perspective.

Class 3 and 4:
 In these classes we will be working on the player movements and the enemy. We will make the enemy follow the player while avoiding objects in the scene. We will also detect when the enemy is close to the player to attack.  We will add the ability for the player to attack multiple enemies in the direction it's facing after the attack animation is done playing. We also learn how we can import a 3d environment from the unity asset store into our game.

Class 5:
  In these classes we will learn how to get models and animations for our player and enemies and how to place them in the game. We will also setup an animator which we will use to play the animations on the player at the appropriate times.

Topics the course covers:
        Importing Animations
        Playing Animations
        Setting up an Animator
        Create a HealthBar UI
        Create a Camera Orbit Script
        Enemy AI follow player with obstacles (Navmesh, Navmesh Agent)
        Passing and Returning from C# Methods
        Importing assets from Unity Asset Store
        Creating Scenes and prefabs
        Post-Processing effects
        Access components with code
        
Please note: Chromebooks, tablets and iPads will not work for this class. Also, if the student is outside of the age range but you think they still may be suitable for this class, please contact me before signing up. They should have experience navigating around a computer and be able to listen and follow instructions well with minimal help. 

Please review my class rules and policies: https://cdn.filestackcontent.com/ossRr9woS9idai4ZVpuF

Otros detalles

Idioma en el que se imparte la clase
Inglés
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:
Fuentes
https://unity.com/

Conoce al profesor

Se unió el August, 2019
4.8
329reseñas
Perfil
Experiencia y certificaciones del docente
I have a degree in computer science and have been coding for over 10 years. I have also worked a few years in the industry creating desktop games. As someone who was originally self taught I know  how important it is to learn code by being very hands-on and experimenting, which is how I will be teaching.

Reseñas


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