15 US$

per class
Clase

Fundamentos de Blender a través del modelado de baja poligonización

Edades 11-15
Clase única en vivo
En esta clase, los estudiantes aprenderán los fundamentos de Blender mediante la creación de un personaje simple en 3D. Aprenderán a navegar por el entorno 3D, manipular objetos en la escena y modelar elementos sencillos en el software.

Videoconferencias en vivo
Se reúne una vez
2-8 alumnos por clase
55 min

Qué está incluido

1 reunión en vivo
55 minutos horas presenciales

Experiencia de clase

Nivel de inglés: desconocido
Nivel Beginner
In this one-time class, students will get a hands-on introduction to the fundamentals of Blender, the industry-standard 3D modeling and animation software. We'll walk through the user interface together, learn how to navigate 3D space, and create and manipulate basic shapes. By the end of class, students will have built a simple 3D scene with a character that they design and create, and they will have gained a strong foundation for future exploration. The pace is friendly and beginner-focused, and questions are always welcome—no prior experience is required!

I will be teaching the class by sharing my screen and leading by example, and I will stop often for questions and clarifications about the process.

Metas de aprendizaje

Students will learn basic Blender navigation skills using the mouse, keyboard, and on-screen user interface.
Students will learn the difference between Object and Edit mode, and how they are used in 3D modeling.

Otros detalles

Orientación para padres
Blender will be used, but does not require an account.
Requisitos previos
Learners should have Blender installed on a computer with a keyboard and mouse.
Lista de útiles escolares
Other than a computer with Blender installed, a mouse, and a keyboard, no supplies are required.
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:

Conoce al profesor

Se unió el May, 2025
Perfil
Experiencia y certificaciones del docente
I have worked in Blender for approximately six years, and I frequently use the software to create models and assets for digital art and video games. I have also taught an in-person class about short film creation using Blender, and I have created multiple 3D renders to be used in a non-profit power provider's member outreach.

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