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¡Atrapa al unicornio!

Trabajaremos en un proyecto con Scratch que involucra a una bailarina que intenta hacer de un unicornio su mejor amigo. Usaremos conceptos de programación como eventos, decisiones, condicionales y variables para ayudar a la bailarina a hacerse amiga del unicornio.
Code Kids
Puntuación media:
4.8
Número de reseñas:
(1,465)
Popular
Clase
Jugar
Clase única en vivo
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29 US$

por clase
Se reúne una vez

Completado por 5 alumnos
Videoconferencias en vivo
Edades: 7-11
3-8 alumnos por clase

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Puntuación media:
4.8
Número de reseñas:
(3,414)

17 US$

por clase
Clase grupal
Edades: 13-18
1 semana, 1/semana, 45 min
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