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Clase
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Diseño de juegos 2D y 3D con Unity (Nivel 1)

Completado por 288 alumnos
Edades 10-15
Clase grupal
En este curso, los estudiantes crearán videojuegos en 3D con Unity y C#, y cubrirán aspectos de física, detección de colisiones y diseño de niveles. Desarrollarán habilidades de programación mientras crean su propio juego de principio a fin.
Puntuación media:
4.7
Número de reseñas:
(1,781 opiniones)
Popular

Videoconferencias en vivo
1 x por semana, 10 semanas
4-8 alumnos por clase
60 min

Qué está incluido

10 reuniones en vivo
10 horas presenciales
Proyectos
2-4 horas por semana. Projects are not mandatory but we strongly encourage students to complete them
Evaluación
incluido
Certificado de finalización
1 después de finalizar la clase

Experiencia de clase

2D and 3D Video Games in Unity for Kids

In this course, we will teach foundational topics in programming video games in 3d motion, collision detection, level design, and some basic C# coding. They will also be exposed to some core mathematical concepts including how to work with two dimensional and three dimensional coordinate systems.

For a week to week program, check out the syllabus.

Metas de aprendizaje

Students will teach foundational topics in programming video games in 3d motion, collision detection, level design, and some basic C# coding.
Students will also be exposed to some core mathematical concepts including how to work with two dimensional and three dimensional coordinate systems.

Programa de estudios

10 Lecciones
más de 10 semanas
Lección 1:
Introduction
 Students will be introduced to Unity and gain an understanding of how to interact with the editor. They will begin by creating a 2D game template, where they will learn the interface of the Engine, as well as how to use the main tools provided. 
60 minutos de lección en vivo en línea
Lección 2:
2D Physics Demos
 Students will create two physics demos that showcase how physics functions in the Unity Engine for 2D games.
     - Creating a Mass-Scale with lever, fulcrum, and multiple masses
     - Trampolines and Friction 
60 minutos de lección en vivo en línea
Lección 3:
Physics
 Students will create a 3D game where we play around with physics to roll a marble onto a balancing object in order to do a little physics experiment to get used to the Unity Engine. 
60 minutos de lección en vivo en línea
Lección 4:
C# Lesson
 Students will learn the programming language C#. They will learn fundamental concepts which can be applied to Unity games. 
60 minutos de lección en vivo en línea

Otros detalles

Requisitos previos
no experience needed
Lista de útiles escolares
Technical Requirements:

PC (Windows 10) or Mac (macOS 10.13)  with at least a 2GHz processor and 2GB of RAM (4GB of RAM is recommended).

No iPads and no Chromebooks!!!

Broadband internet with at least 1.8Mbps download and 900Kbps upload speeds. Please make sure to remove your firewall if any

Webcam - Either external or built-in (many laptops have an integrated camera).

Microphone and Speakers - We recommend headphones with an integrated microphone
 1 archivo disponible al momento de la inscripción
Recursos externos
Además del aula de Outschool, esta clase utiliza:

Ofrecido por

Se unió el April, 2020
4.7
1781reseñas
Popular
Perfil
Experiencia y certificaciones del docente
All of our coaches are college students or graduates with strong academic backgrounds in Computer Science, Physics, or other STEM-related majors. They bring a passion for teaching and real-world expertise in their fields to every class they teach.

Since 2020, we have been dedicated to delivering high-quality educational experiences on Outschool and other platforms, teaching over 14,000 students. Our instructors are experienced in working with children of various ages and skill levels, providing personalized and engaging lessons that spark curiosity and build confidence in math and coding.

Get to know our coaches here: https://tinyurl.com/5j5crx59

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